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竞争中挑选出好作品--动漫和益智网络游戏实行招标的启示

政府采购信息网  作者:佚名  发布于:2004-09-20 10:52:00  来源:不详

    
来源于:解放日报
    这几天,上海健生教育配置招标公司的电话响个不停,来电咨询如何应征动漫和益智网络游戏作品的公司络绎不绝。 
  本月初,市科教党委和市教委公开征集动漫作品和益智网络游戏作品,并确定“健生”为招标公司。至今已有20多家动漫和网络游戏制造商前来购买标书。招标公司决定把标书购买期限延长一周,同时扩大参选作品范围。 
  此事起始并不顺利。今年暑假,为净化青少年网络游戏环境,市教育管理部门曾出资100万元,向部分公司购买已完成的优秀动漫和益智网络游戏作品,结果无功而返,100万元只花掉一个零头。原因是政府部门不太熟悉行业情况,时间也过于仓促。总结经验教训后,市教委改变思路,决定向全社会公开征集动漫及网络益智游戏作品。
 
  与第一次“指令式”不同,这次公开招标不仅准备充分,并把招标过程交给专业公司进行市场化运作。最后中标的作品将由教委出资购买,并向本市1600所中小学推广。消息一出,美术电影制片厂和各大网络游戏制作商纷至沓来。
  网络技术公司有关人员称,以益智类网络游戏为例,目前多数国内公司选择购买国外原有游戏平台,经过改装后在国内运营。因为自行研发游戏产品需要巨大的前期投入,市场也不可预料,大家只好望“市”兴叹。如今政府部门公开招标,等于向网络公司传递了明确的需求信号―――全市1600所学校以及校外的广阔市场。 
  政府部门很有感触:引进公开、公平、公正的竞标机制,创造市场化的良性竞争环境,才能真正让优秀作品脱颖而出。这有利于本土动漫作品及网络益智游戏创作力量的良性发展,更能为提升青少年德育水平助力。

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